这个问题类似于小马过河。很难说。为什么?不同的人有不同的看法,有人说难,有人说不难。难度取决于你是否感兴趣。
至于哪个简单,哪个难,没有办法比较。如果你找到一个擅长玩3dmax和素描的人,你问他们,答案肯定不一样。碰巧我同时使用这两种软件,每种软件都有自己的优点。
如果要推动关系来创建概念,可以选择sketch。如果你想做超现实主义,你可以选择3dmax。然而,过去两年的总趋势是各种软件都可以集成。sketch、3dmax、lumion、ue4等可以相互导入,非常方便。enscaped5渲染,使渲染更容易和更快。
学习3dmax与学习玩草图是一样的。用草图学习3dmax相对比较困难。如果你现在是一个大学生,有很多空闲时间,你可以看看所有这些。一多不压你。3dmax和su在我的主页上有录像操作流程。你可以看看。如果你不明白,再沟通。
我是@smartdesigneducation马世强,欢迎来到我这里
有两种方法——第一种是把阳光带到身边,打开苏中的视野,把影子勾起来,在这个时候看到影子,判断阳光的方向,然后调整阳光的时间。第二种方法是关闭阳光,添加点光源,在衰减模式中选择线性来模拟阳光。
如果您仍然不明白,可以参考vray2.0了解有关的sketchup基本入门课程活力网设置阳光天窗。